万花惊鸿影!必玩《剑侠世界4:无限》17日资料片五大理由

axdmin12小时前4
万花惊鸿影!必玩《剑侠世界4:无限》17日资料片五大理由
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《希望OL》三周年特别献礼服“菲尼克斯” 今日启航

axdmin12小时前5
《希望OL》三周年特别献礼服“菲尼克斯” 今日启航
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《Unity Ads 操作指南与最佳实践》发布,助力出海游戏获客全链路提效

axdmin1天前1
《Unity Ads 操作指南与最佳实践》发布,助力出海游戏获客全链路提效
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问道手游全新速成服【天生神速】已经在今天早上11:00超速开服啦!

axdmin1天前1
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用 WorkBuddy 做「同作品异名」归并:译名与简称

axdmin1天前4
# 用 WorkBuddy 做「同作品异名」归并:译名与简称 追新游消息时,同一部作品常以不同名字出现:官方原名、民间译名、媒体简称。表里分成了三条,时间线就碎了。这次用 WorkBuddy 做了一...

用豆包把一段官宣压成「五个字段」的信息卡

axdmin1天前3
# 用豆包把一段官宣压成「五个字段」的信息卡 官宣文本通常写得热闹,但真正可用的信息就那么几项。一条官宣读三遍还记不住重点,说明需要先压成卡片。用豆包做这件事很顺手,关键是先定好五个字段,不让它自由...

转赞推荐:Bootstrap 组件实验室的「状态标签」展示,适合做条目状态

axdmin1天前3
# 转赞推荐:Bootstrap 组件实验室的「状态标签」展示,适合做条目状态 推荐一个很实用的展示方式,来自 [Bootstrap 组件实验室](https://bootstrap.wanxian...

项目记录:给消息表加「来源层级」之后

axdmin1天前3
# 项目记录:给消息表加「来源层级」之后 ## 起因 新游消息表堆到一定程度后出现一个问题:同一条消息,有的来自官方公告,有的来自转述,但表里看起来一样。引用时一不小心就把转述当成了官方说法。于是...

新游条目里「状态」怎么分:传闻、官宣、可下载、已上线

axdmin1天前3
# 新游条目里「状态」怎么分:传闻、官宣、可下载、已上线 新游消息最乱的地方,不是消息少,是「进展到哪一步」说不清。一句「要出了」,可能是道听途说,也可能已经能下载。结论先给:每条新游信息只归四个状...

英魂之刃HEL常规赛第二轮开战!A组四支战队展开强强对话!

axdmin1天前1
英魂之刃HEL常规赛第二轮开战!A组四支战队展开强强对话!
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盘点2026年热门网游加速器可用兑换码CDK口令,加速优势介绍!最新加速器兑换码

axdmin1天前1
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转赞:从组件站学“卡片化”,把资讯页做得能被快速筛

axdmin1天前3
一条资讯一张卡,是组件站给人的启发。这篇讲资讯页的三个可照搬做法与一个三段式页面结构。...

预约与测试资格:四个常见坑与预约前的四个问题

axdmin1天前3
预约人数不等于在线人数。这篇列出四个常见坑与预约前该问的四个问题,尤其是删档与渠道服。...

版本更新日志的读法:四层与三个识别技巧

axdmin1天前4
更新日志里的信息比公告多得多。这篇给四层读法与三个快速识别技巧,以及一个只追踪三项的实用建议。...

试玩评测怎么写才可信:四个要素与一个六段框架

axdmin1天前3
试玩评测最容易写成一堆形容词。这篇给可信评测的四个要素、一个六段框架,以及三个提高可信度的小办法。...